| L'aventure débute | |
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Dack Sar Admin et chef sadique
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| Sujet: L'aventure débute Mar 23 Mar - 22:34 | |
| Les mercenaires et aventuriers mandatés par Hadakis pour aller chercher l'amplificateur Raïnien. Pour les aidé dans leur tache, une petite pierre noir en pendentif leur permettrai de communiquer par télépathie à d'autre porteur de Pierre. Ils finissait de recevoir les dernier conseille de précautions quand le groupe se mit en route, guidé par un hardien.
Celui ci leur raconta un peu de son histoire, sa vie dans son village puis sa vocation à être soldat. Il fini en racontant qu'il avait trouvé plaisir à négocier avec les Raïniens, et maintenant il devait vous emmener dans leur ville pour que vous puissiez récupérer l'amplificateur. De force si les négociations échouaient une nouvelle fois.
Il leur donna quelques information sur leur mission, comme le fait que la ville souterraine rendait l'expédition dangereuse. Surtout que les Raïniens ont des gardes sans corps sensible, de simple armure animé par une âme. Ils possèdent aussi beaucoup de mages. Le problème est que la dernière fois le cristal se trouvait dans le laboratoire de la Tour de cristal verte. Elle était remarquable, mais difficilement accessible à cause du fait qu'elle se trouve en plein centre du quartier magique des Raïniens. L'horreur serai qu'ils déplacent l'amplificateur, les recherches seraient plus ardue.
- Avez vous des questions? | |
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deathspirit Scribe floodeur
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| Sujet: Re: L'aventure débute Mer 24 Mar - 4:22 | |
| oui j'aurai une question: Si j'ai bien compris, vos hommes ont déja essayer de négocier avec ces mages sans résultat. A-t-on la moindre chance de réussir cette fois ci? Si non pourquoi ne pas bénéficier de l'effet de surprise en utilisant la force immédiatement? | |
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Commandeur Qunhae Tueur de gobelin
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| Sujet: Re: L'aventure débute Mer 24 Mar - 14:21 | |
| L'horreur... Ou une chance, si cela nous permet de le trouver sous une protection moindre...
Je suppose qu'un "amplificateur" sert essentielement à améliorer les capacités des mages ? Si oui, en créant un gros besoin de magie à l'extérieur, nous pourrions les obliger à sortir l'objet de sa tour ? Ca nous fera rater l'effet de surprise, mais bon... | |
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Blaastar Terreur des orcs
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| Sujet: Re: L'aventure débute Mer 24 Mar - 15:25 | |
| Et pourquoi ne pas nous infiltrer chez eux? En utilisant les forces de chacun et en comblant les faiblesses du groupe nous pouvons y arriver.
Il faudrait déjà obtenir pourquoi ceux qui avaient essayés de négocier avec eux ont échouer? | |
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Dack Sar Admin et chef sadique
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| Sujet: Re: L'aventure débute Mer 24 Mar - 15:33 | |
| le guide regarda le gobelin.
- excellente question qui répondra aussi à la suggestion de notre ami. Vous resterez caché pendant que je négocierai. En ce moment même 20000 gaihurgas se dirigent vers leur ville. En cas de refus réitéré nous lanceront l'assaut. Vous irez prendre l'amplificateur à ce moment. Car j'avoue sans cette diversion ce serai du suicide. Mais il ne leur sert à rien. Il à été fabriqué pour les hardiens. Il n' amplifie pas la magie, mais la puissance de nos Pierres. C'est quand ils l'ont sut qu'ils ont eu peur. | |
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deathspirit Scribe floodeur
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| Sujet: Re: L'aventure débute Jeu 25 Mar - 15:56 | |
| je déduis que vous ne serez pas des notres au moment de l'infiltration? | |
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Dack Sar Admin et chef sadique
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| Sujet: Re: L'aventure débute Jeu 25 Mar - 17:55 | |
| le groupe arriva à l'endroit ou attendaient des chevaucheurs de gaïhurgas, ces bêtes monstrueuses capable de traversé des kilomètre de roche en un instant. Chaque hardien pris un des aventuriers sur sa monture.
- Effectivement, après les négociations j'ai une autre mission si elles échouent. Malheureusement je ne peux pas vous en dire plus. Les ignorants ne peuvent dévoiler les secrets.
Les cavaliers partir à vive allure. Le groupe rentra dans une falaise voisine et sortis bien plus loin. A plusieurs centaine de kilomètre de distance. Le groupe venait de s'épargner plusieurs jours de voyages en quelques instant.
Dernière édition par Dack Sar le Dim 28 Mar - 3:08, édité 1 fois | |
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Dack Sar Admin et chef sadique
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| Sujet: Re: L'aventure débute Ven 26 Mar - 9:31 | |
| Les hardiens repartirent, vous laissant seuls et à pieds. Seul votre guide était là. Devant vous une large faille donnait sur les profondeurs de la terre, au loin on voyait de la lumière faible qui éclairai l'endroit.
La ville est d'un architecture étrange, tours de cristal, de verre multicolores, de pierre, des ponts des arches. Et des habitants tous plus différents et semblable les uns que les autres. Leurs habits multicolores, liants tissu et acier semble venu d'un autre monde. Mais c'était effectivement un autre monde, les Raïniens avaient depuis longtemps vécu en autarcie et maintenant ils découvrait un monde différents eux aussi.
La tour verte se distinguait au fond, entours d'autres tours de couleurs différentes. Leur but peut être.
Le guide leur indiqua la taverne la plus proche et parti en direction de l'académie ou il devrait négocier une nouvelle fois. Mais il prévint que le groupe de faire attention, dès que les combats commences ils devront à tout pris les éviter.
Dernière édition par Dack Sar le Dim 28 Mar - 3:16, édité 1 fois | |
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deathspirit Scribe floodeur
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| Sujet: Re: L'aventure débute Dim 28 Mar - 2:57 | |
| Le groupe déboucha dans une salle éclairée par un millier de torches dont un lac aux reflets bleutés ornait le centre. La roche de la falaise était de couleur noire vitreuse, signature évidente d'une chambre magmatique. DS scruta les environs. La salle était immense et très haute de plafond. Tout le toit de la grotte sintillait de mille feux car il était couvert de mousses fluorescentes qui renvoyait la lumière des torches. A 500m environ se dessinait L'entrée d'une ville géante au bord de l'eau dont dont une grande tour verte se distinguait. DS se tourna vers le reste du groupe.
"Vous savez quoi? on est au fond d'un volcan et vu la tête du truc, c'est pas un volcan de tapette. J'aimerais pas être ici quand il se réveillera..... Bref on essaye de rejoindre la ville? De toute façon ça sert à rien de se cacher, c'est tout plat ici donc on peut pas. Et a mon avis, on est grillé déjà depuis longtemps.... | |
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Blaastar Terreur des orcs
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| Sujet: Re: L'aventure débute Mar 30 Mar - 19:33 | |
| Blaast avait écouté DS et remarqua aussi la grand ville au loin.
L'idée que le volcan allait se réveiller ne me rassures pas du tout, déguerpissons d'ici très vite.
De toute façon nous avons déjà été repérés, je sens de la présence derrière nous depuis que l'on est arrivés. | |
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Dack Sar Admin et chef sadique
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| Sujet: Re: L'aventure débute Mer 31 Mar - 0:22 | |
| [HRP: je prend la suite demain, désolé pour l'absence] | |
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deathspirit Scribe floodeur
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| Sujet: Re: L'aventure débute Mer 31 Mar - 0:47 | |
| DS eu un regard amusé pour Blaastar
Blaast, je vais te dire un truc, tu vois la paroi au fond, derrière la ville? moi non plus..... je te laisse réfléchir à comment déguerpir avant d'être dans le volcan quand il se réveillera.
puis il tapota amicalement son épaule en lui souriant. | |
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Blaastar Terreur des orcs
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| Sujet: Re: L'aventure débute Mer 31 Mar - 14:18 | |
| Blaast n'avait pas vu cela comme ca!!!!
Ds tu as oublié que l'on avait chacun ds compétences il faut réfléchir à un plan avec les forces de chacun | |
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deathspirit Scribe floodeur
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| Sujet: Re: L'aventure débute Jeu 1 Avr - 0:20 | |
| bah pour l'instant on est pas encore arrivé donc pas besoin des compétences le groupe s'assis sur le sol noir de la grotte et attendit patiemment un signe de vie du narrateur | |
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Dack Sar Admin et chef sadique
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| Sujet: Re: L'aventure débute Jeu 1 Avr - 13:22 | |
| le narrateur à des soucis en ce moment et à dit qu'il devait remettre de l'ordre dans le rp, ds à posté pendant que je modifiait mes messages (description des lieu) alors ça pose problème. Mais des que je peux je poste. | |
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deathspirit Scribe floodeur
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| Sujet: Re: L'aventure débute Jeu 1 Avr - 18:34 | |
| oki on t'attend | |
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Dack Sar Admin et chef sadique
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| Sujet: Re: L'aventure débute Lun 5 Avr - 9:23 | |
| (désolé pour l'attente mais ma vie c'est le bordel en ce moment)
Le petit groupe cheminait maintenant à pied dans les rues de la cité, prenant la direction que le hardien leur avait indiqué avant qu'ils se séparent. Les rues était plutôt large alors qu'ils considéraient pas vraiment le quartier où ils se trouvaient comme le plus opulent. Les habitant qu'ils croisaient ne leur prétèrent que peu d'attention, cependant Blaast sentait toujours la présence d'une créature non loin d'eux, derrière. Être suivit poserai un problème dès que les opération commencerai. Il faudrait donc régler ce problème.
Les habitant était de taille, de couleur, et de morphologie très diverse, comme il était possible pour un peuple ayant plusieurs origine mais unis sous une loi, religion: l'alchimie. La magie était omniprésente, ça les mages le savaient. Et c'est aussi ce qui les inquiétait, la surprise que leur conférait le plan du Maître de Hadakis serai sans nul doute leur seul atout pour évité de se faire anéantir par les milliers de lanceurs de sorts.
Ils arrivèrent enfin à l'auberge du "Golem ivre", la salle commune était bondé et presque uniquement occupée par des étrangers, ce qui en faisant un mélange exotique de races et de cultures. Peut être autant que les Raïniens, chacun étant eux même un mélange de plusieurs races. Le petit groupe se trouva une table ou attendre et on leur servit comme cadeau de la maison un petit verre d'alcool fort. | |
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deathspirit Scribe floodeur
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| Sujet: Re: L'aventure débute Lun 5 Avr - 17:57 | |
| DS repoussa son verre. "je ne bois pas d'alcool. buvez le. qu'attend-on exactement?" | |
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Dack Sar Admin et chef sadique
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| Sujet: Re: L'aventure débute Mer 7 Avr - 11:31 | |
| Il était évident pour le petit groupe que ce qu'ils attendait était soit le début des hostilité pour aller cherché l'amplificateur, soit d'être informé que leur travaille était terminé.
[HRP: le groupe est tjr surveillé, il serai peut être bon d'utilisé cela, et de trouvé celui qui vous suit non?]] | |
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Commandeur Qunhae Tueur de gobelin
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| Sujet: Re: L'aventure débute Mer 7 Avr - 21:16 | |
| Qunhae s'attabla avec ses compagnons. Une auberge était un excellent endroit pour obtenir des renseignements. Voir pour se faire des amis.
Il s'approcha de l'aubergiste, et entama une longue discussion pour acheter un hydromel. Sachant que l'aubergiste ne prenait pas les talents impériaux, il dut trouver parmi les clients un alchimiste qui traitait avec l'Empire. Ce ne fut guère difficile (l'auberge étant remplie d'étrangers de toutes sortes). Plus laborieuse fut la conversion des talents en vig de Hadakis. Le Gnome réussit à négocier un taux de 1283,55 pour 1. Mais celui-ci exigea une commission de 15,91 GVO, 8,000985 vig et un coquillage. Ulcéré par ces exigences, Qunhae dut pourtant se résoudre à céder, négociant néanmoins son deuxième coquillage contre un monnaie inconnue (L'heuraut, ou quelque chose de ce genre) et un bouton de manchette bleu.
Ceci fait, il retourna vers le barman et paya son hydromel (à 3,5 GVO, puisque celui-ci, épuisé, avait résolu au milieu de la négociation qu'il pouvait se passer de vig) ainsi que 12,345 vig pour rembourser le pardessus d'une dame sur lequel, dans la chaleur du débat, il avait renversé le verre d'un client. Ledit client exigea à son tour remboursement de sa consommation, mais Qunhae lui ayant fait valoir que son verre était déjà vide à 79,323%, il refuserai d'en payer plus. Finalement, l'affaire se solda lorsque le Gnome céda son hydromel contre un coquillage que l'importun avait entre-temps échangé à l'alchimiste contre un sachet de poudre de perlimpinpin.
Heureux, mais le gosier vide, Qunhae retourna s'asseoir, sorti son Trupinlipeau léger, et demanda ostensiblement si l'objet avait des propriétés alchimiques. Avec un peu de chance, il pourrai interresser quelqu'un. Quelqu'un qui saura les renseigner sur l'intérieur des bâtiments.
HRP: Pour les quelques non Gnomes de mon assistance, l'inventaire du commandeur comprend désormais : 121,743001 vigs de Hadakis 48,11 GVO 1 heuraut 2 coquillages 1 bouton de manchette bleu Et toujours le Trupinlipeau léger. | |
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deathspirit Scribe floodeur
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| Sujet: Re: L'aventure débute Jeu 8 Avr - 21:42 | |
| HRP pourrait-on utiliser une monnaie facile pour un prophane comme moi 1 or = 100 argent 1 argent = 100 bronze | |
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deathspirit Scribe floodeur
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| Sujet: Re: L'aventure débute Jeu 8 Avr - 21:52 | |
| Deathspirit était désespéré de tant de sornettes.
Messieux, en attendant de trouver quelque chose a faire, je vais faire une ronde. Tachez de vous renseigner sur la situation ici, on en aura besoin? Narrateur, je tente un camouflage dans l'ombre afin de me dissimuler et de la vue de tous. peut-etre vais-je trouver quelque chose d'interressant sur notre poursuivant. | |
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Dack Sar Admin et chef sadique
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| Sujet: Re: L'aventure débute Ven 9 Avr - 23:37 | |
| On a un gobelin moche qui tente de se faire discret dans une assemblé bigarré et à moitié ivre dans une salle mal éclairé.(objectif 12/18)) Tu es très agile. (+3 au résultat)
lancé de 3 dé (6 faces) | |
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Dack Sar Admin et chef sadique
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| Sujet: Re: L'aventure débute Ven 9 Avr - 23:37 | |
| Le membre ' Dack Sar' a effectué l'action suivante : Lancer de dés'dégat' : Résultat : | |
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Dack Sar Admin et chef sadique
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| Sujet: Re: L'aventure débute Ven 9 Avr - 23:41 | |
| Et c'est avec perfection que notre ami gobelin se glissa dans les ombre. Il put ainsi surprendre caché entre deux piliers de comptoir de couleur bleu rosé d'aspect étrange, une créature petite, velue, à la peau vert pâle blanche, aux oreilles semblable a celle des elfes et au yeux bleu. Il portait les vêtements les plus mité, à un point que même un gobelin n'en voudrait pas.
L'étrange assemblage semblait regardé attentivement le groupe attablé. Le gobelin avait disparu, mais les autres n'avaient rien remarqué.
Il sorti un petit couteau. | |
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| Sujet: Re: L'aventure débute | |
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